Eidos Interactive Forums
  Tomb Raider Level Editor
  Object problems

Post New Topic  Post A Reply
profile | register | preferences | faq | search

UBBFriend: Email This Page to Someone! next newest topic | next oldest topic
Author Topic:   Object problems
Sithlord
Junior Member

Posts: 4
From:Zeist, Utrecht, The Netherlands
Registered: Jan 2001

posted 08-18-2001 03:28 AM     Click Here to See the Profile for Sithlord   Click Here to Email Sithlord     Edit/Delete Message   Reply w/Quote
I have a serious problem with placing objects
in the game.

I want to create a sort of level filled with
skeletons. When i place one the skeleton suddenly appears far below my first room
(the floor reads zero). I tried to highlight
it and tried bring it up to the right level, but it does not work.

Like wise i tried to place crocodiles, the
demigod from Cleopatra's palace. No success.
The only thing i managed to get playable
were scorpions.

Also, when i place doors in my level i
and approach them IN GAME i see to breast
sections of something who, when i stand
on the door trigger walk away in the opposite
from where Lara is coming.

I know it sounds weird and i have tried to reinstall the game but to no avail.

Help! For Lara's sake!

IP: Logged

piega
Member

Posts: 151
From:Netherlands
Registered: Dec 2000

posted 08-18-2001 04:38 AM     Click Here to See the Profile for piega   Click Here to Email piega     Edit/Delete Message   Reply w/Quote
Ha Jan. Dat de skeleton heel laag onder de vloer is heel normaal, dat is zo geprogrammeerd. Je kunt ongeveer maximaal 3 of 4 enemies tegelijk laten komen anders is het geheugen vol. Een demi-god vergt heel veel geheugen en 2 is het maximum. Je kunt er meer plaatsen maar er voor zorgen dat niet meer dan 2 actief zijn. Lees zorgvuldig de handleiding. Ik weet niet precies wat je met doors bedoeld...

IP: Logged

Kiopo
Member

Posts: 739
From:Liverpool, UK
Registered: Jul 2001

posted 08-18-2001 04:57 AM     Click Here to See the Profile for Kiopo   Click Here to Email Kiopo     Edit/Delete Message   Reply w/Quote
Skeletons are meant to be that far down. Just leave them.

------------------

Visit my newly updated site: http://www.tombraiderconnection.8k.com
Brand new better look and content, for every TR and TRLE fan

Or Email me james.mcc@btinternet.com

IP: Logged

Sithlord
Junior Member

Posts: 4
From:Zeist, Utrecht, The Netherlands
Registered: Jan 2001

posted 08-19-2001 02:54 AM     Click Here to See the Profile for Sithlord   Click Here to Email Sithlord     Edit/Delete Message   Reply w/Quote
quote:
Originally posted by piega:
Ha Jan. Dat de skeleton heel laag onder de vloer is heel normaal, dat is zo geprogrammeerd. Je kunt ongeveer maximaal 3 of 4 enemies tegelijk laten komen anders is het geheugen vol. Een demi-god vergt heel veel geheugen en 2 is het maximum. Je kunt er meer plaatsen maar er voor zorgen dat niet meer dan 2 actief zijn. Lees zorgvuldig de handleiding. Ik weet niet precies wat je met doors bedoeld...

Dank je voor het advies.
Dus als ik het skelet plaats, is het dus normaal dat die verzameling botten ver onder
de room komt maar in-game gewoon op Lara afstuift?
Wat betreft de Demigod, ik heb er maar een geladen en die functioneert niet. Zoals ik
zei funcioneerden de schorpioenen perfect.

Wat betreft die deuren, dat is dus: ik plaats
twee deuren en verbindt ze met een trigger.
Zodra Lara erop stapt zie je twee bollen (lijkt haast wel een soort bovenkant van een
harnas) dat in de tegenovergestelde richting
verdwijnt.

Ook heb ik het probleem dat als ik bijvoorbeeld the objects voor Coastal laadt
plus (mijn eigen TGA file) en ik bewaar mijn
project, er de volgende keer bij het opstarten van de level editor een totaal
ander objecten file wordt gelden.

Bedankt alvast, ik ga alvast die skeletten
proberen

Jan

IP: Logged

Driber_IF
Member

Posts: 823
From:Den Haag, The Netherlands
Registered: Apr 2001

posted 08-19-2001 05:45 AM     Click Here to See the Profile for Driber_IF   Click Here to Email Driber_IF     Edit/Delete Message   Reply w/Quote
hi Jan, welcome to the forum

can you guys please talk in English, as this is an English forum

it also helps people that have the same problem in the future, they can seach posts on where this problem has been discussed

------------------

Tomb Raider - Ancient Legends levels (2), walkthroughs,
tutorials, wallpapers and other TR goodies on driber.cjb.net
!!! new: the full release of the OBJECTS ARCHIVE is out !!!

IP: Logged

All times are PST (US)

next newest topic | next oldest topic

Administrative Options: Close Topic | Archive/Move | Delete Topic
Post New Topic  Post A Reply
Hop to:

Contact Us | EidosGames.com

[Copyright 1999/2000 - Eidos Interactive, Inc.; Mpath Interactive]

Powered by Infopop www.infopop.com © 2000
Ultimate Bulletin Board 5.45c